谁能告诉我如何将XNA中的坐标设置为模型坐标。也就是说我在 3D 空间中有一个 3D 对象。从这个对象我画了 3 条线(向上、向前和向右)。
但是我想要做的是,当我移动模型时,线条必须随着模型移动,但始终指向上、左、右,就好像模型仍然在 0,0,0 世界坐标处一样。
我可以移动模型,但是当我这样做时,线条仍然指向 0,0,0 世界坐标。所以现在他们不再直指,但与 0,0,0 成角度。
有人可以帮忙吗?
谁能告诉我如何将XNA中的坐标设置为模型坐标。也就是说我在 3D 空间中有一个 3D 对象。从这个对象我画了 3 条线(向上、向前和向右)。
但是我想要做的是,当我移动模型时,线条必须随着模型移动,但始终指向上、左、右,就好像模型仍然在 0,0,0 世界坐标处一样。
我可以移动模型,但是当我这样做时,线条仍然指向 0,0,0 世界坐标。所以现在他们不再直指,但与 0,0,0 成角度。
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