我正在构建一个鼓机来学习如何在 iOS 上使用 MIDI。我设法让它工作到一个点,但是,我有以下问题。当用户点击某个按钮时,我需要在 MIDI 播放器播放时向我的 MIDI 循环添加声音,不幸的是我不能简单地这样做:
MusicTrackNewMIDINoteEvent(track, 0, &message);
虽然轨道是循环的并且有一个确定的长度,所以理论上它应该在某一点回到 0。我也试过这个:
MusicTrackNewMIDINoteEvent(track, noteTimestamp, &message);
noteTimestamp
我从玩家那里收到的时间戳在哪里。最后,我设法让它与这样的东西一起工作:
MusicTrackNewMIDINoteEvent(track, noteTimestamp+.5, &message);
但不用说.5
延迟并不是我真正想要的鼓机,它应该尽可能地响应。
那么,如何解决这个问题呢?你怎样才能尽快将音符推到轨道上,而不会有任何延迟?