当游戏在 libgdx 上暂停时,如何在计时器中暂停任务?当我暂停游戏时。所有动画都停止,但计时器继续运行其预定任务。
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看起来Timer.stop()将“暂停”计时器,而.start()将继续计算延迟(奇怪的是它们不被称为“暂停”和“恢复”)。您需要在 ApplicationListenerpause
和resume
回调中调用这些。
如果您使用的是静态Timer.schedule()
方法,则需要停止/启动Timer.instance
静态公共实例。
于 2013-05-25T15:05:41.773 回答