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从类型化数组构造 SVG 路径的最佳方法是什么?

这样的数组似乎是将数据从为 asm.js 编译的代码传输到其他 JavaScript 片段的最佳方式。

各种可能的方法浮现在脑海中。一种选择是d在 asm.js 应用程序的源代码中构造属性文本。但是该字符串将包含很多数字,并且 emscripten 的实现sprintf过于笼统,无法在这里提供良好的性能。所以我怀疑这种方法是否有竞争的机会。

因此,数据应该从生成的 asm.js 代码传递到手写的 JavaScript,而不是作为文本,而是作为数字。一种可能性是使用两个类型化的数组(实际上它们是相同的不同视图ArrayBuffer)。一个保存段类型,另一个保存相关坐标。然后可以在手写代码中使用此数据来计算属性的字符串或使用来自 SVG DOM APId的 构建段列表。SVGPathSegList

我在这里尝试了这两种选择:http: //jsperf.com/svg-path-from-typed-arrays

这两种方法似乎都不是特别快。 (编辑:似乎我将千位分隔符误认为是小数分隔符。如果这是正确的,并且我每秒进行了近一万次操作,而不是只有十次,那么这是完全可以接受的)

所以我 仍然想知道,有没有我错过的替代方案?有没有办法让这种操作更快?如果您想尝试新的替代方案,请随时编辑我的 jsperf。

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这是我目前最好的解决方案。如果有人想出一个更聪明的方法,我一点也不介意。与每种线型关联的代码编号与SVGPathSeg.pathSegType. 所以“关闭”是1,“绝对移动”是2等等。

var letters = [" ? ", " Z ", " M ", " m ", " L ", " l ",
               " C ", " c ", " Q ", " q ", " A ", " a ",
               " H ", " h ", " V ", " v ", " S ", " s ", " T ", " t "];
var numbers = [  0  ,   0  ,   2  ,   2  ,   2  ,   2  ,
                 6  ,   6  ,   4  ,   4  ,   7  ,   7  ,
                 1  ,   1  ,   1  ,   1  ,   4  ,   4  ,   2  ,   2  ]; 

function buildPathString(elt, types, coordinates) {
  var i, t, c, nc, d = "", ci = 0;
  for (i = 0; i != types.length; ++i) {
    t = types[i];
    nc = numbers[t];
    c = coordinates.subarray(ci, ci + nc);
    d += letters[t] + Array.prototype.join.call(c, " ");
    ci += nc;
  }
  elt.setAttribute("d", d);
}
于 2013-05-25T00:57:59.900 回答