IES(照明工程学会)是一种文件格式 (.ies),可增强动画工具中的灯光。它添加了准确的衰减、色散、色温、空间发射、亮度等。这是一个显示照明产品真实外观的工业标准。许多动画工具(Maya、Cinema4D、Blender 等)都能够使用这种格式。
然而,我仍在寻找一种在 WebGL 框架中导入/使用 IES 的方法。使用动画工具(在我的情况下为 Blender)来导入和处理 .ies 文件,最后将项目导出为 webgl 格式似乎对我来说是最有前途的方法。我尝试了几个 WebGL 框架(three.js、x3dom、coppercube)和更多的导出格式/导入/转换器脚本,但都没有产生令人满意的结果。处理后的结果显示没有灯光、默认灯光或最多相同数量的灯光,没有其他属性。
有没有人知道动画工具 -> 导出功能 -> WebGL-framework 或 WebGL-ies-format-import 的有效组合可以解决问题?
是否有人有同样的问题并渴望解决方案?