我有一个非常简单的问题。当我在 Scene Builder 中创建我的用户界面时,我想稍后在我的代码中引用它。例如,我会在我的 FXML 中创建一个窗格,将其加载到我的场景中,然后将该场景放入我的舞台中。在我想通过 ID 或任何类型的引用获取此窗格并向其添加一些元素之后,例如在单击按钮后,我将向此引用的窗格添加图片。另外,我会从我的控制器(单击在我的 fxml 中创建的按钮)执行此操作,所以,我是否需要对我的场景有某种引用或有某种方法来操纵该窗格的内容?. 是否可以?
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