我正在使用 TexturePacker2 为 libGDX 创建一个 TextureAtlas。我的文件名由名称、白天和 x 和 y 位置组合在一起。
mytexture_atday_300_400.png
在 myPackage.pack 文件中,每个 TextureRegion 都像这样发生:
mytexture_atday_300
即使我将用于打包的属性 'useIndexes' 设置为 true ......没有文件后缀并且文件名的最后一部分丢失。
我正在使用 TexturePacker2 为 libGDX 创建一个 TextureAtlas。我的文件名由名称、白天和 x 和 y 位置组合在一起。
mytexture_atday_300_400.png
在 myPackage.pack 文件中,每个 TextureRegion 都像这样发生:
mytexture_atday_300
即使我将用于打包的属性 'useIndexes' 设置为 true ......没有文件后缀并且文件名的最后一部分丢失。