据我所知,这条消息是在驱动程序遇到错误时出现的。这似乎意味着 JavaScript 代码即使存在某种错误也无法触发此警告,因为更高级别的错误检查。
但是我的代码最近触发了它,只有一次,我无法重现它(并且代码 - 至少在理论上 - 每次都向 WebGL 发送完全相同的命令)。所以我只想知道我是否应该调试我的代码(我看不到任何明显的错误),或者我是否应该将其归结为硬件随机/浏览器错误。
我可以根据要求发布半精简代码,但它仍然大约有半千行,我当然不希望人们为我调试它,因此更普遍的问题是可能的问题。