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在我的笔记本电脑上,String直接设置总是比设置好byte[],即使Serialization mechanism我用Jedis. 我很困惑是否String应该在调用 jedis 时进行序列化set(String, String)?如果Serialization mechanism发生,不是我在SerializeUtil下面写的默认机制吗?我的代码如下:

   public void testRedis() {

        long startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            StringBuilder sb = new StringBuilder(str);
            sb.append(i);
            jedis.set(sb.toString(), value);
        }
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("default: " + (endTime - startTime));

        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            StringBuilder sb = new StringBuilder(str);
            sb.append(i);
            jedis.set(sb.toString().getBytes(), value.getBytes());
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("byte: " + (endTime - startTime));

        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            StringBuilder sb = new StringBuilder(str);
            sb.append(i);
            jedis.set(SerializeUtil.serDefaultString(sb.toString()), SerializeUtil.serDefaultString(value));
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("default ser: " + (endTime - startTime));

        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            StringBuilder sb = new StringBuilder(str);
            sb.append(i);
            jedis.set(SerializeUtil.serUTFString(sb.toString()), SerializeUtil.serUTFString(value));
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("utf ser: " + (endTime - startTime));
    }

也许SerializeUtil是需要:

public static byte[] serDefaultString(String data) {

        byte[] result = null;

        ObjectOutputStream oos = null;
        ByteArrayOutputStream byteArray = new ByteArrayOutputStream();
        try {
            oos = new ObjectOutputStream(byteArray);
            try {
                oos.writeObject(data);
                oos.flush();
                result = byteArray.toByteArray();
            } finally {
                oos.close();
            }
        } catch(IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        return result;
    }

public static byte[] serUTFString(String data) {

        byte[] result = null;
        ObjectOutputStream oos = null;
        ByteArrayOutputStream byteArray = new ByteArrayOutputStream();
        try {
            oos = new ObjectOutputStream(byteArray);
            try {
                oos.writeUTF(data);
                oos.flush();
                result = byteArray.toByteArray();
            } finally {
                oos.close();
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        return result;
    }

有谁能告诉我为什么?

String操作替换+StringBuilder,现在set(String, String)仍然比其他方法更快。

另一个问题,是否有必要serialize在使用set(byte[], byte[])或仅调用时将字符串转换为字节String.getBytes[]

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1 回答 1

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set( byte[], byte[] ) 效率更高,因为当您使用 String 时,它们会在 Jedis 内部转换为 byte[] ,然后再编码到通信缓冲区中。

现在,问题是您在标准库中没有任何廉价的 byte[] 格式化例程,就像使用 String 一样。使用序列化类来格式化缓冲区太昂贵了。您需要的是 byte[] 的 StringBuilder(即带有格式化选项的 ByteBuilder 类)。

像这样的东西: https ://code.google.com/p/coding4play/source/browse/trunk/Server/src/gameserver/util/ByteBuilder.java?r=63

于 2013-05-25T08:06:25.037 回答