我正在使用 ActionScript 3 开发在线数独游戏。
我制作了这款游戏,并请人们对其进行测试,它可以运行,但网站经常出现故障。我正在使用 000webhost,我怀疑这是一种带宽使用预防措施。
我的应用程序通过每 2 秒解析一次 JSON 字符串来更新当前的谜题。当然,当玩家输入一个数字时,它会发送一个 $_GET 请求来更新 mysql 数据库。您认为这会导致大量数据流量吗?
如何查看带宽使用值?
以及我应该如何减少 Flash 和 mysql(或 php,真的)之间的数据流量。
谢谢 !