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我已经扩展了这篇文章中给出的单位转换器类: https ://stackoverflow.com/a/7852721/1474894 这就是我现在所拥有的:

public abstract class UnitBase<TUnitType, TValueType> where TUnitType : struct, IComparable, IConvertible, IFormattable
{
    protected static TUnitType BaseUnit;
    protected static TValueType BaseValue;

    private static ConcurrentDictionary<TUnitType, Func<TValueType, TValueType>> ConversionsTo = new ConcurrentDictionary<TUnitType, Func<TValueType, TValueType>>();

    private static ConcurrentDictionary<TUnitType, Func<TValueType, TValueType>> ConversionsFrom = new ConcurrentDictionary<TUnitType, Func<TValueType, TValueType>>();

    public static TValueType Convert(TValueType value, TUnitType from, TUnitType to)
    {
        // If both From/To are the same, don't do any work.
        if (from.Equals(to))
            return value;

        // Convert into the base unit, if required.
        var valueInBaseUnit = from.Equals(BaseUnit)
                                ? value
                                : ConversionsFrom[from](value);

        // Convert from the base unit into the requested unit, if required
        var valueInRequiredUnit = to.Equals(BaseUnit)
                                ? valueInBaseUnit
                                : ConversionsTo[to](valueInBaseUnit);

        return valueInRequiredUnit;
    }

    protected static void RegisterConversion(TUnitType convertToUnit, Func<TValueType, TValueType> conversionTo, Func<TValueType, TValueType> conversionFrom)
    {
        if (!ConversionsTo.TryAdd(convertToUnit, conversionTo))
            throw new ArgumentException("Already exists", "convertToUnit");
        if (!ConversionsFrom.TryAdd(convertToUnit, conversionFrom))
            throw new ArgumentException("Already exists", "convertToUnit");
    }

    public static string GetUnit(TUnitType unit)
    {
        var type = typeof(TUnitType);
        if (!type.IsEnum)
        {
            throw new ArgumentException();
        }

        return Enums.GetEnumDescription(unit as Enum);
    }

    public TValueType InUnit(TUnitType unit)
    {
        return Convert(BaseValue, BaseUnit, unit);
    }
}

我有这样的具体实现:

public enum TemperatureUnit
{
    [System.ComponentModel.Description("°C")]
    Celcius,

    [System.ComponentModel.Description("°F")]
    Fahrenheit
}

public class Temperature : UnitBase<TemperatureUnit, double>
{
    static Temperature()
    {
        BaseUnit = TemperatureUnit.Celcius;
        RegisterConversion(TemperatureUnit.Fahrenheit, x => x * 1.8d + 32d, x => (x - 32d) / 1.8d);
    }

    private Temperature(double value)
    {
        BaseValue = value;
    }

    public static Temperature FromUnit(double value, TemperatureUnit unit)
    {
        return new Temperature(Convert(value, unit, BaseUnit));
    }
}

我设法将 ToUnit 方法作为基类的一部分进行通用化,但是使用 FromUnit 方法,我现在每个具体类都有一个(它们看起来都非常相似)。我希望能够做到这一点:

Temperature temperature = Temperature.FromUnit(10, TemperatureUnit.Celcius);
Pressure pressure = Pressure.FromUnit(50, PressureUnit.Bar);

...无需在每个具体类中实现 FromUnit。因为它是一种静态方法,所以我不能通过使用接口来强制实现。我可以在具体类中有一个公共构造函数,并且有类似的东西:

public static T FromUnit<T>(TValueType value, TUnitType unit) where T : new()
{
    BaseValue = Convert(value, unit, BaseUnit);
    return new T();
}

但我想它不是那么好,我将不得不去:

Temperature temperature = Temperature.FromUnit<Temperature>(10, TemperatureUnit.Celcius);

我认为这<Temperature>是多余的。

是否有可能以更好的方式实现通用 FromUnit?

编辑: 基本上我想要,而不是在每个子类中实现 FromUnit:

public static Temperature FromUnit(double value, TemperatureUnit unit)
{
    return new Temperature(Convert(value, unit, BaseUnit));
}

public static Pressure FromUnit(double value, PressureUnit unit)
{
    return new Pressure(Convert(value, unit, BaseUnit));
}

public static Speed FromUnit(double value, SpeedUnit unit)
{
    return new Speed(Convert(value, unit, BaseUnit));
}

...

...将通用 FromUnit 放在基类中。

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2 回答 2

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<Temperature>您的“不太好的”解决方案中的类型参数可能看起来是多余的,但实际上并非如此。当你写

Temperature temperature = Temperature.FromUnit<Temperature>(10, TemperatureUnit.Celcius);

代码实际上被翻译成

Temperature temperature = UnitBase<TemperatureUnit, double>.FromUnit<Temperature>(10, TemperatureUnit.Celcius);

编译器非常好,可以让您使用Temperature来访问该方法。由于它实际上是在调用UnitBase.FromUnit(),因此它不知道您实际上想要使用Temperature,这就是为什么您必须将它作为附加类型参数提供的原因。

于 2013-05-26T20:30:48.230 回答
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为什么不将 FromUnit 实现推送到 UnitBase 本身:

    public static TValueType FromUnit(TValueType value, TUnitType unit)
    {
        return Convert(value, BaseUnit, unit);
    }
于 2013-05-24T13:50:45.777 回答