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我是 Open GL 的新手,我向 android 编写了一些程序,它使用着色器更改图像。我像纹理一样加载图像并进行更改,但我不知道如何保存更改的图像。我可以保存更改的图像还是可以从纹理中获取像素?

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您可以使用此处glReadPixels记录的功能。

请记住,此操作可能很慢:GPU 最初是为CPU 接收数据、处理和显示数据而制造和优化的;将数据从 GPU 发送回 CPU 是一种不寻常的操作,没有经过优化。

于 2013-05-24T08:45:30.197 回答