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我已经在 Amazon 应用商店和 Google Play 商店中发布了我的应用程序。当我从亚马逊应用商店购买该应用并安装在我的非亚马逊设备(如 Nexus 和三星)上时,它运行速度非常慢。也崩溃了很多次。但是当我从 google play store 购买应用程序时,它们运行良好。有人可以帮我吗?此外,许多用户在购买后甚至无法在某些设备上打开应用程序(我无法在我的任何 Kindle、非 Kindle 设备上复制)是 DRM 吗?我在我的应用程序上启用了它。

当我运行应用程序时,日志猫没有说明任何具体内容。我也不会崩溃。用户留下的评论说应用程序无法打开甚至下载,但我不知道他们的设备是什么。对我来说,它只是在第一次运行时很慢。然后它工作正常。几次我得到 Activity Not Responding 然后日志猫只说“Activity Not Responding”没有别的。

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因此,当您的用户从亚马逊商店购买应用程序时..您的 IAP 计费服务连接到什么?当您在谷歌设备上并且用户使用亚马逊下载游戏或应用程序时,您的应用程序是否会尝试连接到亚马逊商店以进行应用内购买?(您的应用程序中是否有任何 IAP 代码?)

基本上检查您添加的哪些插件试图在 Application.OnCreate() 函数中调用..如果您使用 Unity 制作此应用程序,请检查您的起点 MainMenu 或某些东西...您必须尝试连接到当用户在谷歌设备上时亚马逊上的服务器。而且我不知道这是否可行,并且可能会导致游戏无法加载或崩溃。

于 2013-06-20T23:07:16.353 回答