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它抱怨 importScripts("three.js"):

 Uncaught ReferenceError: window is not defined:
 for ( var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++ x ) {

而且在three.js中删除所有引用window对象的东西似乎很麻烦,还是没有其他办法?

我需要在多个内核上渲染期间创建大量几何体+对象,并且我不希望主线程在这样做时冻结。

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如果您在 webworker 中使用此代码,您必须记住 webworker 无权访问 window 对象。

在此处查找更多信息。

于 2013-05-24T08:13:00.787 回答