0

我正在开发一系列事件类。这些类包含从系统获取的信息。它们来自不同的性质,可能包含不同的消息,例如:一个可能的事件将包含一个巨大的数字列表,而另一个将携带字符串形式的查询信息。我想创建一个构建器函数来创建正确类型的事件并返回给用户。

下面是它的外观演示:

主.cpp:

#include <iostream>

#include "A.h"
#include "dA.h"

using namespace std;

int main()
{

   cout << "Hello world!" << endl;

   A a = build(5);

   return 0;
}

事件.h:

#ifndef A_H_INCLUDED
#define A_H_INCLUDED

#include <iostream>

class A
{
public:
    friend A build(int x);
protected:
    A(int x);
private:
};
#endif // A_H_INCLUDED

事件.cpp:

#include "A.h"

A::A(int x)
{
    {
        std::cout << "A\n";
        std::cout << x << std::endl;
    }
}

A build(int x)
{
    if(x == 5)
        return dA(x);
    return make(x);
}

特别活动.h

#ifndef DA_H_INCLUDED
#define DA_H_INCLUDED

#include <iostream>

#include "A.h"

class dA : public A
{
public:
protected:
    dA(int x);
};

#endif // DA_H_INCLUDED

特别活动.cpp:

#include "dA.h"

dA::dA(int x) : A(x)
{
    std::cout << "dA\n";
}

如您所见,所有构造函数都受到保护,目的是对用户隐藏构造-(s)他不应该从无到有创建事件,只有系统可以-并保证构建函数将返回正确的类型事件。

编译时,我得到:

error: 'build' was not declared in this scope
warning: unused variable 'a' [-Wunused-variable]

如果我把所有东西都放在同一个文件中,我可以编译,但是,我最终会得到一个难以管理的巨大文件。请注意,上面的代码只是一个示例,我将使用的真实类非常庞大,将所有内容放在同一个文件中,无论是声明还是实现,一切都变得一团糟。

4

1 回答 1

1

您必须声明该build函数。现在,您只告诉编译器它是 a friendofA但您没有在全局范围内声明它。

A.h只需在头文件中添加一个原型:

A build(int x);

您似乎没有将文件正确链接在一起。看来您正在使用 GCC(根据错误消息判断),您可以通过两种方式进行操作:

  1. 一步结合编译和链接:

    $ g++ main.cpp event.cpp -Wall -g -o my_program
    

    在上面的命令中,您告诉 GCC 编译文件main.cpp并将event.cpp它们链接在一起,生成my_program可执行文件。标志-Wall启用更多警告(这很好,我个人使用更多选项来启用大量警告)并-g告诉 GCC 包含调试信息。

  2. 第二种方法是将文件分别编译为目标文件,然后在单独的步骤中将这些目标文件链接在一起:

    $ g++ main.cpp -c -Wall -g
    $ g++ event.cpp -c -Wall -g
    $ g++ main.o event.o -o my_program
    

    新标志-c告诉 GCC 生成一个与源文件具有相同基本名称的目标文件,因此main.cpp它将被命名为main.o. 然后最后一个命令获取这些目标文件并将它们链接到可执行文件my_program中。

如果您有很多源文件,则首选第二种方法,就像您对单个源文件进行更改一样,您不必再次编译所有文件,只需更改您更改的文件即可。由于一直手动编写这些命令可能需要大量工作,因此建议使用诸如make自动化这些任务之类的工具。

于 2013-05-24T02:15:33.367 回答