CCTexture2D *t = new CCTexture2D();
t->initWithData(imageData, kCCTexture2DPixelFormat_RGBA8888, sprite->getTexture()->getPixelsWide(), sprite->getTexture()->getPixelsHigh(), sprite->getTexture()->getContentSize());
CCSprite *ret = CCSprite::createWithTexture(t);
这样一来,就只产生了类似标题和精灵的现象。
CCSprite *ret 海滩上的水的效果 Sprite 来自定义图像。IOS,Android,没有任何问题,通过Ret图像的onPause()->onResume(a)变黑
如何解决?