我无法将情节提要值绑定到我的视图模型。我尝试了多种绑定xaml,但没有运气。高级目标是能够让 ViewModel 改变动画轨迹的开始和结束——这似乎是一个常见的要求,但还没有找到任何例子。许多人说“在 MVVM 中,您永远不应该尝试从 ViewModel 访问情节提要”,如果您需要动态更改动画的起点和终点,这似乎是胡说八道。无论如何,我在这里展示了我的第一个天真的例子:
<UserControl
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:FishTank" x:Class="FishTank.FishTankControlView"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="100" d:DesignWidth="100" >
<UserControl.Resources>
<Storyboard x:Key="Storyboard1">
<DoubleAnimationUsingKeyFrames x:Name="xTransform" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[3].(TranslateTransform.X)" Storyboard.TargetName="image">
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="-155"/>
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:4.5" Value="521"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames x:Name="yTransform" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[3].(TranslateTransform.Y)" Storyboard.TargetName="image">
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="{Binding YPos1}"/>
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:4.5" Value="{Binding YPos2}"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</UserControl.Resources>
<UserControl.DataContext>
<local:FishTankControlViewModel/>
</UserControl.DataContext>
<UserControl.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="FrameworkElement.Loaded">
<BeginStoryboard Storyboard="{DynamicResource Storyboard1}"/>
</EventTrigger>
</UserControl.Triggers>
<Grid Background="Transparent">
<Image x:Name="image" Width="100" Height="100" Source="pack://siteoforigin:,,,/Resources/Fish orange_right.png" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Image.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform/>
<SkewTransform/>
<RotateTransform/>
<TranslateTransform/>
</TransformGroup>
</Image.RenderTransform>
</Image>
</Grid>
我想让 Ypos1 和 Ypos2 绑定到 Y 变换的起点和终点。我已经尝试了使用 RelativeSource 和 FindAncestor 的各种变体,但这一切都超出了我的想象。如果可能的话,我想要一个允许我坚持使用 3.5 框架的解决方案。
我尝试将“StaticResource Storyboard1”更改为“DynamicResource Storyboard1”,但没有成功。
注意 - 作为健全性检查,我确认我能够将按钮和文本块等普通控件绑定到这两个属性 Ypos1 和 Ypos2,所以我很确定基本管道正在工作......
非常感谢,兰迪