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我希望我的忍者在移动时跟随另一个忍者。我的方法有效,只是它背对着移动的物体而不是它的从。谁能帮我

Ogre::Vector3 theOffset(30, 0, 0);
mSceneMgr->getSceneNode("NinjaNode1")->setAutoTracking(
        true, mSceneMgr->getSceneNode("NinjaNode2"),Ogre::Vector3::UNIT_Z,theOffset);

我想我需要使用偏移量,但我真的不习惯使用vector3设置位置......谁能翻转我的角色,使正面面对移动的物体......谢谢

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尝试将 setAutoTracking 的第三个参数从 UNIT_Z 更改为 NEGATIVE_UNIT_Z。

于 2013-05-24T01:33:48.860 回答