我希望我的忍者在移动时跟随另一个忍者。我的方法有效,只是它背对着移动的物体而不是它的从。谁能帮我
Ogre::Vector3 theOffset(30, 0, 0);
mSceneMgr->getSceneNode("NinjaNode1")->setAutoTracking(
true, mSceneMgr->getSceneNode("NinjaNode2"),Ogre::Vector3::UNIT_Z,theOffset);
我想我需要使用偏移量,但我真的不习惯使用vector3设置位置......谁能翻转我的角色,使正面面对移动的物体......谢谢