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在这里,我有一个 Activity,它基于单独的类(menuAnimation)设置自定义视图。

package nick.game.breakout;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class GameMenu extends Activity {

    menuAnimation myMenu;

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    overridePendingTransition(R.anim.fadein, R.anim.fadeout);
    myMenu = new menuAnimation(this);

    setContentView(myMenu);  
}
}

这是 myMenu 视图。它只是在屏幕周围反弹一个球图像。我现在的问题是不知道如何在这个视图中添加一个按钮,因为我希望这个视图是一个简单的 2 按钮菜单,球在背景中弹跳。我知道如何通过 XML 添加一个带有使用 xml 布局的内容视图的按钮,但是在使用这个自定义视图时我迷失了。

    package nick.game.breakout;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.view.View;

public class menuAnimation extends View {

    Bitmap ball;
    Paint paint = new Paint();
    int dx;
    int dy;
    int vx = 5;
    int vy = 5;

    public menuAnimation(Context context) {
        super(context);
        this.setBackgroundColor(Color.parseColor("#2186ed"));
        ball = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ball);

    }

public void onDraw(Canvas canvas) {
    drawBall(dx,dy, canvas);
    dx = dx + vx;
    dy = dy + vy;

    if (dx < 0 || dx > canvas.getWidth() - 10) vx = -vx;
    if (dy < 0 || dy > canvas.getHeight() - 10) vy = -vy;

    invalidate();
}

private void drawBall(int x2, int y2, Canvas canvas) {
    canvas.drawBitmap(ball, x2, y2, paint);

}
}

非常感谢任何帮助。

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1 回答 1

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在您的代码中,您正在使用以下行将页面的当前视图设置为 myMenu。

setContentView(myMenu); 

您将看到 myMenu 对象中的所有内容。

您的 myMenu 对象扩展了 View 对象。所以基本上 myMenu 是一个视图。

您可以创建一个按钮并将其添加到 myMenu 对象,它将显示一个按钮。

就像是

Button button = new Button(context); // or use this
myMenu.addView(button);
于 2013-05-23T22:42:28.550 回答