我的问题非常类似于:Cast to type known only at runtime,但是没有真正回答这个问题(它也在 C 而不是 C# 中)。
我正在编写一些东西来控制一些硬件,并且根据给定的硬件配置,我必须使用“byte”或“UInt32”类型进行一些按位运算。位算术代码很长,但在 32 位和 8 位情况下是相同的,唯一的区别是某些循环的长度(32 或 8)。
我目前的解决方案是使用一个开关,这意味着我在一个巨大的 if 语句中有几乎两个相同代码的副本。
另一种解决方案是使用数组或 0 和 1 而不是 UInt32 或字节来执行按位运算,然后在最后转换为 UInt32 或字节。
我在这里最感兴趣的最后一个解决方案是动态选择我将在运行时使用的类型。这是我想要的一些伪代码:
System.Type MyType;
if (something)
MyType=type1;
else
MyType=somethingElse;
myType someVariable; //Create a variable of type myType. This line will give an
//error
someVariable=(myType) otherVariable //do an example typecast with the
//runtime-determined type
我四处搜索知道答案可能与泛型和反射有关,但我无法弄清楚如何准确地做到这一点。