是否可以在 C++ 中创建多种类型的向量?我希望能够构建和迭代包含许多不同类型的向量。例如:
vector<generic> myVec;
myVec.push_back(myInt);
myVec.push_back(myString);
etc...
向量需要能够保存不同的数据类型。我应该在 c++ 库中使用另一种类似矢量的类型吗?
任何方向表示赞赏。
你可以使用boost::any
. 例如:
#include <vector>
#include <boost/any.hpp>
#include <iostream>
struct my_class { my_class(int i) : x{i} { } int x; };
int main()
{
std::vector<boost::any> v;
v.push_back(42);
v.push_back(std::string{"Hello!"});
v.push_back(my_class{1729});
my_class obj = boost::any_cast<my_class>(v[2]);
std::cout << obj.x;
}
如果您想将允许的类型集限制在某个定义的范围内,您可以boost::variant
改用:
#include <vector>
#include <boost/variant.hpp>
#include <iostream>
struct my_class { my_class(int i) : x{i} { } int x; };
int main()
{
typedef boost::variant<int, std::string, my_class> my_variant;
std::vector<my_variant> v;
v.push_back(42);
v.push_back("Hello!");
v.push_back(my_class{1729});
my_class obj = boost::get<my_class>(v[2]);
std::cout << obj.x;
}
boost::variant
也支持参观。您可以定义一个可以处理变体中所有可能类型的访问者:
struct my_visitor : boost::static_visitor<void>
{
void operator () (int i)
{
std::cout << "Look, I got an int! " << i << std::endl;
}
void operator () (std::string const& s)
{
std::cout << "Look, I got an string! " << s << std::endl;
}
void operator () (my_class const& obj)
{
std::cout << "Look, I got a UDT! And inside it a " << obj.x << std::endl;
}
};
然后按如下方式调用它:
int main()
{
typedef boost::variant<int, std::string, my_class> my_variant;
std::vector<my_variant> v;
v.push_back(42);
v.push_back("Hello!");
v.push_back(my_class{1729});
my_visitor mv;
for (auto const& e : v)
{
e.apply_visitor(mv);
}
}
这是一个活生生的例子。好处boost::variant
是它将执行编译时检查以确保您的访问者可以处理变体可以包含的所有类型。