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在一个动态库中分配的内存然后在另一个库中删除通常会触发问题,如跨 dll 边界的内存分配和释放所示。我的问题与 auto_ptr 类型的对象有关。由 dll 提供的这种类型的对象非常棘手,因为使用 dll 的程序会自动删除该对象。但是,经常会发生一些内存重新分配操作可能会发生在 dll 库中的 auto_ptr 类型对象上。因此编写一个销毁 auto_ptr 类型对象的函数是必要的。首先,我给出下面的例子,它说明了在 dll 库中销毁 auto_ptr 类型对象的重要性。

.dll 库的头文件如下:

dll.h
class __declspec(dllexport) Image
{
public:
    Image()
    {
        mem = NULL;
    }
    ~Image()
    {
        std::cout<<"Image is being deleted!"<<std::endl;

        delete []mem;
        mem = NULL;

    }

    int *mem;

};

typedef std::auto_ptr<Image> ImagePtr;



class __declspec(dllexport) ImageReader
{
public:
    void memory_reset(Image &img)
    {
img.mem = new int [20*30];

    }
};

调用dll库的可执行程序如下:

#include "dll.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include <numeric>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <iterator>

int main()
{
    ImagePtr my_img(new Image());
    ImageReader bmp_reader;
    bmp_reader.memory_reset(*my_img);

    return 0;

}

如果调用的运行时库是静态链接的(Multi-threaded Debug (/MTd)),运行可执行程序时会出错: 在此处输入图像描述

为了解决这个问题,auto_ptr 对象必须被库删除。那么问题来了:删除这种类型的对象最好的方法是什么?我能想到的办法是提供一个可以删除auto_ptr对象的Global函数:

void Fun_destroy_memory(Image &img)
{
    img.~Image();
}

所以可执行程序会变成:

int main()
{
    ImagePtr my_img(new Image());
    ImageReader bmp_reader;
    bmp_reader.memory_reset(*my_img);
    Fun_destroy_memory(*my_img);

    return 0;

}   

我不知道在这种情况下是否还有其他解决方案。另外,我想知道像我在Fun_destroy_memory. 非常感谢!

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auto_ptrs 负责管理它们所代表的对象。当 auto_ptr 超出范围时,他们管理的对象将被释放。您无法控制未使用“新”创建的任何变量的“生命周期”。因此,无法销毁此“auto_ptr”,它只会超出范围。如果您对此对象有范围问题,并且您肯定这是问题所在(显然我不相信),您可以使用任意范围解析运算符概述代码部分,以管理某些变量的范围。我复制了您的代码以创建一个示例。

int main()
{
    //Do some work that doesn't need an ImagePtr
    ImageReader bmp_reader;
    { 
        ImagePtr my_img(new Image());
        bmp_reader.memory_reset(*my_img);
    } // the my_img pointer is no longer in scope and it's manage object will be freed          
    return 0;
}

请注意,我不一定建议这样做,坦率地说,我认为它看起来很糟糕,而且您的问题出在其他地方。但是,如果您绝对相信与 'bmp_reader' 相比管理 'my_img' 的生命周期会有所帮助,那么您就是这样做的。

为什么不直接修改memory_reset。如果一个对象/函数“控制”了一个对象,并使用它的托管内存做某事,那么它有责任确保在将这个指针的值分配给其他东西之前释放内存。我会推荐以下。

void memory_reset(Image &img)
{
    delete[] img.mem; //add this line
    img.mem = new int [20*30];
}

此外,请注意,在同一环境中将托管/垃圾收集/智能指针与新/删除内存管理类型的方案混合通常被认为是不良的编程实践。

于 2013-05-23T17:29:05.790 回答