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我正在 XCode 4.6 中编写 Steinberg VST 插件。

我已经实现了一个正常工作的高通滤波器。现在我试图用二次函数做一些非线性失真。在我实现了下面的几行并将插件加载到主机中后,我立即从插件中获得了一个输出 - 你什么也听不到,但仪表很高。

我真的无法想象为什么。发生数学运算的 processReplacing 函数只应在播放声音时调用,而不是在加载插件时调用。当我删除下面的几行代码时,一切正常并且听起来不错,所以我认为它与插件代码的其余部分无关。

该问题发生在两台主机中,因此它可能不是 VST 错误。有没有人遇到过类似的问题?

非常感谢, 法比安

void Exciter::processReplacing(float** inputs, float** outputs, VstInt32 sampleFrames){

  for(int i = 0; i < sampleFrames; i++) {

    tempsample = inputs[0][i];


//Exciter - Transformation in positive region, quadratic distortion and backscaling

    tempsample = tempsample + 1.0f;        
    tempsample = powf(tempsample, 2.0f);
    tempsample = tempsample / 2.0f;
    tempsample -= 1.0f;        


//Mix-Knob: Dry/Wet ------------------------------------------------

    outputs[0][i] = mix*(tempsample) + (1-mix)*inputs[0][i];

编辑:我在每个函数中添加了日志文件输出并且它发生了,processReplacing 函数被永久调用,不仅在播放打开时......但是为什么呢?

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您几乎通过编辑自己回答了这个问题。 processReplacing被反复调用。这是 VST 规范的一部分。

VST 插件针对实时效果处理。不要混淆或误解为前瞻。实时是指将插件插入通道并在 DAW 录制时演奏乐器。所以你可以看到,为了减少延迟,主机总是向插件发送音频缓冲区(无论是否静音)。

于 2013-05-23T17:48:10.833 回答