如何在 libgdx 之上从 Java 移植到 iOS?
我应该使用什么 IDE?
是否有任何视频或纯文本教程?
附言
阅读教程code.google.com/p/libgdx/wiki/IOSWIP后,我了解到 libGDX 不适合我的需求。我找到了将 Java“转换”为 Objective-C 的替代方法,例如 j2objc code.google.com/p/j2objc。它更适合我的需求。可能其他人也觉得它更好。
如何在 libgdx 之上从 Java 移植到 iOS?
我应该使用什么 IDE?
是否有任何视频或纯文本教程?
附言
阅读教程code.google.com/p/libgdx/wiki/IOSWIP后,我了解到 libGDX 不适合我的需求。我找到了将 Java“转换”为 Objective-C 的替代方法,例如 j2objc code.google.com/p/j2objc。它更适合我的需求。可能其他人也觉得它更好。
这不是您使用什么 IDE 的问题,任何 Java IDE 都足够了,尽管我个人建议您使用主要的 IDE 之一,例如 Eclipse 或 IntelliJ。
编译到 iOS 时,您必须使用 Xamarin 来“转换”并将您的游戏编译到 iOS。您可以在此处更详细地阅读它:https ://code.google.com/p/libgdx/wiki/IOSWIP