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我正在开发一个简单的 tkinter 游戏,但遇到了问题。当您单击图像时,我希望能够将图像移动到屏幕上的随机位置,但我认为不会起作用。下面是代码:

spr_earth=PhotoImage(file="earth.gif")
x=r.randrange(64,roomw-64)
y=r.randrange(64,roomh-64)

earth=canvas.create_image(x,y,image=spr_earth)
x1,x2,y1,y2=canvas.bbox(earth)


def click(event):
if ((event.x>x1) and (event.x<x2)) and ((event.y>y1) and (event.y<y2)):
    canvas.move(earth,r.randrange(64,roomw-64),r.randrange(64,roomh-64))

root.bind_all("<Button-1>",click)
root.mainloop()

我认为这会奏效,但显然不行。您可以单击它,但它似乎会传送到更远的太空:)

我很感激任何人对此问题的意见。谢谢

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通过阅读文档,看起来move坐标是相对于当前位置的。

也许这样的事情会起作用(警告,此代码未经测试):

def click(event):
    if ((event.x>x1) and (event.x<x2)) and ((event.y>y1) and (event.y<y2)):
        canvas.coords(earth,(r.randrange(64,roomw-64),r.randrange(64,roomh-64)))

对于它的价值,以下简化的脚本似乎对我有用:

import Tkinter as tk
from random import randrange

root = tk.Tk()
canvas = tk.Canvas(root,width=400,height=400)
canvas.pack()
image = tk.PhotoImage(file='mouse.gif')

def position():
    return randrange(0,400),randrange(0,400)

mouse = canvas.create_image(*position(),image=image)

def click(event):
    canvas.coords(mouse,position())

canvas.bind('<Button-1>',click)

root.mainloop()

(鼠标总是部分停留在画布上)。

在此处输入图像描述

于 2013-05-23T00:09:06.693 回答