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是否有计划在 three.js 中添加分层视图剔除?具体来说,每个 Object3D 父对象对于所有子 Object3D 对象都有自己的边界球。挖掘 three.js 代码,它似乎只检查了 Mesh 上几何体的边界球体。

我有一个需要深度缩放和细节级别更改的应用程序。目前,我正在通过自己的边界球计算和通过从 Object3D 中删除子项来进行剔除来破解分层剔除。

这是我正在构建的示例。
https://www.evernote.com/shard/s43/sh/5fb37faf-6b71-4049-97b8-8c041251e7d1/220232188045cef57bacd3e243380500

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