我正在尝试使用子类 ColorAction 扩展 AbstractAction 类。此类处理 ActionPerformed 方法,方法是采用字符串格式的用户输入,并将其与 中的 Color 值、字符串键和颜色对象colorKey
的HashMap匹配。如果没有找到具有指定键的 Color 对象,则会抛出异常。
对于我的生活,我无法弄清楚如何做到这一点。也许我的游戏关了?我是否应该接受应该是颜色名称的字符串输入,并检查指定的字符串是否与颜色对象之一匹配?我应该使 ActionEvent 等于用户输入颜色吗?我有很多想法在我的脑海中飞驰而过,没有确定的赢家。
public class ColorAction extends AbstractAction{
Map<String, Color> colorMap;
private String input;
public ColorAction(String in) {
input = in;
colorMap = new HashMap<>(); //how can i enter a value that is a full range of colors?
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(colorMap.containsKey(input){
//...
}
}
}