在我的游戏中,开发人员创建了一个由游戏加载的关卡 txt,转换为 bin,并通过在“Content\Testing_Grounds.bin”中创建 bin 来保存它。
这会在以下位置创建文件:“C:\Users\User\Documents\GitHub\SeniorSpringVideoGameProject\SeniorProjectGame\SeniorProjectGame\SeniorProjectGame\bin\x86\Debug\Content\Testing_Grounds.bin”。
然后,我们通过查看“Content\Testing_Grounds.bin”来加载二进制文件。我自己处理txt->bin->level转换的转换。
这在我在安装之前处理项目文件时有效;很明显,...bin\x86\Debug\Content... 文件夹中的这些文件在安装时并未包含在内。
我认为既然它们在项目文件夹中,它们就会被包括在内。如何确保包含它们的文件?我想坚持使用内置的 XNA 安装程序。