0

我正在构建我希望用户能够有时离线和有时在线的地方 - 在线时,我希望他们的统计信息与解析服务器同步,离线时我希望它们在本地缓存。

我目前正在本地保存和 PFUser 之间复制功能 - 但看起来 PFUser 正在做某种缓存。

如果我可以依靠 PFUser 来处理离线和在线之间的缓存,那么我的代码会简单得多——但在文档中并不清楚它是如何处理它的。

任何见解都会很棒!

4

1 回答 1

0

方法如何saveEventually

这是 Parse 文档中的一个示例:

// Create the object.
PFObject *gameScore = [PFObject objectWithClassName:@"GameScore"];
[gameScore setObject:[NSNumber numberWithInt:1337] forKey:@"score"];
[gameScore setObject:@"Sean Plott" forKey:@"playerName"];
[gameScore setObject:[NSNumber numberWithBool:NO] forKey:@"cheatMode"];
[gameScore saveEventually];

这是链接!

于 2013-05-22T18:19:35.097 回答