我有一个相当简单的问题,我似乎无法理解。目前我正在尝试通过批处理编写游戏(我知道我应该使用其他更好的东西,但我不是)。我的问题是它没有按时更新,但似乎是一切都落后了。目前,这仅相当于在发出另一个命令之前无法正确读取 HP。
这是代码
`:damageAdjuster
cls
for /f "delims=" %%a in (test.txt) do (
set line=%%a
echo !line!
set /a L=!L!+1
)
echo Testing Damage
echo.
echo 1) Deal Damage to HP
echo 2) Heal HP
set /a healthPoints=!line!
set /a hardHealth=17
set /a hostileDamage=%random%%%6 +1
set /a healthHeal=%healthPoints% +6
set /a healthDamage=%healthPoints%-%hostileDamage%
set input=
set /p input=Well...?:
if %input%==1 echo %healthDamage% >test.txt
if %input%==2 echo %healthHeal% >test.txt
if %healthPoints% gtr %hardHealth% (
echo %hardHealth% >test.txt
)
goto damageAdjuster`
指定 L 并启用延迟扩展。当然,我可能会以错误的方式解决这个问题,但这正是我在批量零经验的情况下提出的。任何帮助,将不胜感激。此外,如果类似的东西确实有效,它是否也适用于记住库存等?