在我的游戏中,我希望所有的僵尸都有一个随机的颜色。我已经想出了如何改变僵尸的颜色,但问题是我不希望它们都有不同的颜色,但现在一种颜色应用于多个僵尸,下一种颜色需要一些时间应用于下一个僵尸。下面的代码是我目前用来添加僵尸的代码。
public void initZombie(){
for(int i = 0; i < player.getZombies(); i++){
int thaXSize = xSize + 800;
randomXSpawn = Math.random() * thaXSize + xSize;
randomYSpawn = Math.random() * ySize;
zombies.add(new Zombie(randomXSpawn,randomYSpawn));
randR = Math.random() * 255;
randG = Math.random() * 255;
randB = Math.random() * 255;
}
for(int i = 0; i < zombies.size(); i++){
Zombie z = (Zombie) zombies.get(i);
int j, k, red, green, blue, alpha;
for(j = 0; j < 64; j++){
for(k = 0; k < 64; k++){
Color c = new Color(z.getBrImage().getRGB(j, k));
red = c.getRed();
green = c.getGreen();
blue = c.getBlue();
alpha = c.getAlpha();
int rgb = new Color((int) randR, (int) randG, (int) randB, alpha).getRGB();
if(red == 0 && green == 0 && blue == 178){
z.getBrImage().setRGB(j, k, rgb);
}
}
}
}
}
我希望randR
,randG
和randB
变量在每次添加一个僵尸时更新,这样它们中的任何一个都不会具有相同的颜色,我将如何实现这一点?