5

我在我的电脑(Intel i3-3220 @ 3.3GHz,Fedora 18)上运行了我的基准测试,得到了非常意想不到的结果。函数指针实际上比内联函数快一点。

代码:

#include <iostream>
#include <chrono>
inline short toBigEndian(short i)
{
    return (i<<8)|(i>>8);
}
short (*toBigEndianPtr)(short i)=toBigEndian;
int main()
{  
    std::chrono::duration<double> t;
    int total=0;
    for(int i=0;i<10000000;i++)
    {
        auto begin=std::chrono::high_resolution_clock::now();
        short a=toBigEndian((short)i);//toBigEndianPtr((short)i);
        total+=a;
        auto end=std::chrono::high_resolution_clock::now();
        t+=std::chrono::duration_cast<std::chrono::duration<double>>(end-begin);
    }
    std::cout<<t.count()<<", "<<total<<std::endl;
    return 0;
}

编译

g++ test.cpp -std=c++0x -O0

'toBigEndian' 循环总是在 0.26-0.27 秒左右完成,而 'toBigEndianPtr' 需要 0.21-0.22 秒。

更奇怪的是,当我删除“total”时,函数指针在 0.35-0.37 秒处变得较慢,而内联函数大约为 0.27-0.28 秒。

我的问题是:

为什么存在“total”时函数指针比内联函数快?

4

5 回答 5

7

简短的回答:不是。

  • 你用 -O0 编译,它不会优化(很多)。没有优化,你就没有“快”的说法,因为未优化的代码没有那么快。
  • 您使用 的地址toBigEndian,这可以防止内联。inline无论如何,关键字是编译器的提示,它可能会或可能不会遵循。你尽力让它遵循那个提示。

所以,为了给你的测量任何意义,

  • 优化你的代码
  • 使用两个函数,做同样的事情,一个被内联,另一个取
于 2013-05-22T14:08:20.403 回答
3

衡量性能的一个常见错误(除了忘记优化)是使用错误的工具来衡量。如果您要测量整个 10000000 或 500000000 次迭代的性能,则使用 std::chrono 会很好。相反,您要求它测量 toBigEndian 的调用/内联。一个包含 6 条指令的函数。所以我切换到rdtsc(读取时间戳计数器,即时钟周期)。

允许编译器真正优化循环中的所有内容,而不是因为记录每次微小迭代的时间而使它变得混乱,我们有一个不同的代码序列。现在,用 编译后g++ -O3 fp_test.cpp -o fp_test -std=c++11,我观察到了预期的效果。内联版本平均每次迭代大约需要 2.15 个周期,而函数指针每次迭代大约需要 7.0 个周期。

即使不使用 rdtsc,差异仍然很明显。内联代码的挂钟时间为 360 毫秒,函数指针为 1.17 秒。因此,可以在此代码中使用 std::chrono 代替 rdtsc 。

修改后的代码如下:

#include <iostream>
static inline uint64_t rdtsc(void)
{
  uint32_t hi, lo;
  asm volatile ("rdtsc" : "=a"(lo), "=d"(hi));
  return ( (uint64_t)lo)|( ((uint64_t)hi)<<32 );
}
inline short toBigEndian(short i)
{
    return (i<<8)|(i>>8);
}
short (*toBigEndianPtr)(short i)=toBigEndian;
#define LOOP_COUNT 500000000
int main()
{
    uint64_t t = 0, begin=0, end=0;
    int total=0;
    begin=rdtsc();
    for(int i=0;i<LOOP_COUNT;i++)
    {
        short a=0;
        a=toBigEndianPtr((short)i);
        //a=toBigEndian((short)i);
        total+=a;   
    }
    end=rdtsc();
    t+=(end-begin);
    std::cout<<((double)t/LOOP_COUNT)<<", "<<total<<std::endl;
    return 0;
}
于 2013-05-22T15:37:36.293 回答
2

哦,s**t(我需要在这里审查脏话吗?),我发现了。它在某种程度上与循环内的时间有关。当我将它移到外面时,如下所示,

#include <iostream>
#include <chrono>
inline short toBigEndian(short i)
{
    return (i<<8)|(i>>8);
}

short (*toBigEndianPtr)(short i)=toBigEndian;
int main()
{  
    int total=0;
    auto begin=std::chrono::high_resolution_clock::now();
    for(int i=0;i<100000000;i++)
    {
        short a=toBigEndianPtr((short)i);
        total+=a;
    }
    auto end=std::chrono::high_resolution_clock::now();
    std::cout<<std::chrono::duration_cast<std::chrono::duration<double>>(end-begin).count()<<", "<<total<<std::endl;
    return 0;
}

结果是应该的。内联 0.08 秒,指针 0.20 秒。很抱歉打扰各位了。

于 2013-05-22T14:38:11.900 回答
0

首先,使用 -O0,您没有运行优化器,这意味着编译器会忽略您的内联请求,因为它是免费的。两个不同调用的成本应该几乎相同。尝试使用-O2。

其次,如果你只运行 0.22 秒,那么启动程序所涉及的奇怪可变成本完全支配了运行测试功能的成本。该函数调用只是一些指令。如果您的 CPU 以 2 GHz 运行,它应该在 20 纳秒左右执行该函数调用,因此您可以看到,无论您测量的是什么,它都不是运行该函数的成本。

尝试循环调用测试函数,比如 1,000,000 次。使循环数增加 10 倍,直到运行测试需要 > 10 秒。然后将结果除以循环数以获得操作成本的近似值。

于 2013-05-22T14:17:48.563 回答
0

对于许多/最自尊的现代编译器,您发布的代码即使在通过指针调用时仍将内联函数调用。(假设编译器做出了合理的努力来优化代码)。这种情况太容易看穿了。换句话说,生成的代码很容易在两种情况下最终几乎相同,这意味着您的测试对于测量您要测量的内容并没有真正有用。

如果您真的想确保调用是通过指针物理执行的,则必须努力将编译器“混淆”到无法在编译时计算出指针值的程度。例如,使指针值依赖于运行时,如

toBigEndianPtr = rand() % 1000 != 0 ? toBigEndian : NULL;

或类似的东西。您还可以将函数指针声明为volatile,这通常会导致每次真正的指针调用,并强制编译器在每次迭代时从内存中重新读取指针值。

于 2013-05-22T15:53:45.323 回答