我已经成功集成了 google play 游戏服务。我正在使用此服务的多人游戏功能。现在我面临一个问题。
在成功创建游戏房间并在 onRoomCreated() 方法中收到回调后
@Override
public void onRoomCreated(int statusCode, Room room) {
Log.d(TAG, "onRoomCreated(" + statusCode + ", " + room + ")");
if (statusCode != GamesClient.STATUS_OK) {
Log.e(TAG, "*** Error: onRoomCreated, status " + statusCode);
showGameError();
return;
}
// show the waiting room UI
final int MIN_PLAYERS = 2;
Intent i = getGamesClient().getRealTimeWaitingRoomIntent(room, MIN_PLAYERS);
startActivityForResult(i, RC_WAITING_ROOM);
// here i want to add timer ***
}
在这里我想添加计时器。如果房间里至少有 2 个用户,我想在特定时间后强制开始游戏。我怎么能做到这一点。
我想在 onRoomConnected(int statusCode, Room room) 回调方法之后开始的特定时间后开始游戏。
谷歌播放服务在我们在 MIN_PLAYERS 中提到的特定用户计数后启动游戏。但我想在特定时间后开始游戏,而不是在特定用户数之后
getGamesClient().getRealTimeWaitingRoomIntent(room, MIN_PLAYERS);