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我正在尝试为游戏制作背景音乐。出于某种原因,在第一次播放歌曲后,它不会再次播放。我做错了什么,我该如何解决?我知道我可以使用 .loop() 但我希望它永远重复,并且 .loop() 最终会停止。

 public class playSong 
    extends Thread
 {

    Clip clip=null;

    playSong()
    {
        start();
    }

    @Override
    public void run()
    {
        while(true)
        {
            if(clip==null)
            {
                playSound("fax.wav");
            }
            else if(!clip.isRunning())
            {playSound("fax.wav");}
        }
    }

    public void playSound(String name)
    {
    try {
            File file=new File(this.getClass().getResource(name).getFile());
            AudioInputStream audio = AudioSystem.getAudioInputStream(file);
            clip = AudioSystem.getClip();
            clip.open(audio);
            clip.start();
        } catch (Exception e) {
            System.out.print(e.getMessage());
        }
    }
}
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1 回答 1

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最好的办法是使用Clip中已经存在的循环选项。

clip.loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY);

这已经是一个描述该问题的答案:音频剪辑循环。它应该通过保持线程运行来解决您描述的结束循环问题。

更新 :

这是一个完整的工作示例,由您的代码组成,已修改。

public class PlaySong extends Thread
{
    Clip clip=null;

    public PlaySong()
    {
        start();
    }

    @Override
    public void run()
    {
        playSound("fax.wav");

        for(;;)
        {
            try
            {
                Thread.sleep(1000);
            }
            catch(Exception e)
            {

            }
        }
    }

    public void playSound(String name)
    {
        try
        {
            File file = new File(this.getClass().getResource(name).getFile());
            AudioInputStream audio = AudioSystem.getAudioInputStream(file);
            clip = AudioSystem.getClip();
            clip.open(audio);
            clip.start();
            clip.loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY);
        }
        catch(Exception e)
        {
            System.out.print(e.getMessage());
        }
    }
}
于 2013-05-22T10:03:03.283 回答