我的代码没有像我认为的那样工作。该列表listColumn0
包含屏幕上 8 个精灵对象的 X 和 Y 位置。当我触摸其中一个时,我会检查与 X 和 Y 位置匹配的女巫精灵对象,然后将其从列表中删除。但奇怪的是,这仅在我首先触摸索引为 7 的最后一个精灵对象,然后继续使用索引为 6 的精灵对象时才有效,依此类推。
如果我单击索引为 3 的精灵对象或除最后一个之外的其他对象,那么应用程序将关闭!为什么这个?有人可以看到我做错了什么,或者我可以以更好的方式做到这一点吗?有没有更好的方法来检测/匹配我触摸过的精灵对象?
String size = Integer.toString(listColumn0.size());
// Check all lists
for(ColorObject colorObject: listColumn0) {
if(x > (colorObject.xPosition - colorObject.radius) && x < (colorObject.xPosition + colorObject.radius) && y > (colorObject.yPosition - colorObject.radius) && y < (colorObject.yPosition + colorObject.radius)) {
String colorCode = Integer.toString(colorObject.color);
String index = Integer.toString(listColumn0.indexOf(colorObject));
Log.i("Test","Match!! " + size + " Color: " + colorCode + "ID: " + index);
listColumn0.remove(listColumn0.indexOf(colorObject));
}
}
编辑:
来自 LogCat 的错误消息:
05-22 07:08:55.482: W/dalvikvm(1444): threadid=12: thread exiting with uncaught exception (group=0x40a13300)
05-22 07:08:55.482: E/AndroidRuntime(1444): FATAL EXCEPTION: Thread-124
05-22 07:08:55.482: E/AndroidRuntime(1444): java.util.ConcurrentModificationException
05-22 07:08:55.482: E/AndroidRuntime(1444): at java.util.ArrayList$ArrayListIterator.next(ArrayList.java:569)
05-22 07:08:55.482: E/AndroidRuntime(1444): at com.test.game.ColorObjectManager.checkPosition(ColorObjectManager.java:164)
05-22 07:08:55.482: E/AndroidRuntime(1444): at com.test.game.GameLoop.run(GameLoop.java:190)
05-22 07:08:55.482: E/AndroidRuntime(1444): at java.lang.Thread.run(Thread.java:856)
05-22 07:13:55.753: I/Process(1444): Sending signal. PID: 1444 SIG: 9