我有两个 RGB 图像(ppm 格式),我希望能够将顶部图像中不是纯黑色的任何像素叠加到底部图像上。
我可以成功加载图像、保存图像、复制图像......但我无法以上述方式从两个图像中创建图像。
我不会包含我拥有的所有代码,但实现这一点的重要部分是:
struct Pixel
{
unsigned int r;
unsigned int g;
unsigned int b;
}
我重载了它的 == 运算符以便于比较:
bool Pixel::operator==(const Pixel& other)
{
if(r != other.r)
{
return true;
}
else if(g != other.g)
{
return true;
}
else if(b != other.b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
在我的 Pic 类中,我有这个方法:
Pic Pic::overlay(const Pic& top, Pixel mask)
{
for(int h = 0; h < height; h++)
{
for(int w = 0; w < width; w++)
{
if(!(top.pixels[h][w] == mask))
{
pixels[h][w] = top.pixels[h][w]; // pixels[][] is a Pixel array
}
}
}
return *this;
}
我的主文件有这个:
Pic top;
Pic bot;
Pic overlay;
Pixel mask:
mask.r = 0;
mask.g = 0;
mask.b = 0;
top.loadimage("top.ppm"); //loadimage() loads the image in and all the data
bot.loadimage("bot.ppm"); //samme thing
overlay = bot.overlay(bot, mask);
overlay.saveimage("overlay.ppm");
显然,Pic 类重载了 = 运算符。
我遇到的问题是:
在覆盖方法中,如果我按照上述方式保留此 if 语句,则顶部图像将显示在保存的文件中。如果我没有 !() 部分,它将显示底部图像。
如果我完全摆脱了 if() 语句,而只是尝试改变单个像素,例如:
pixels[h][w].r = pixels[h][w].r - 50;
由于显而易见的原因,保存的图像将被更改,看起来很古怪。
但是... .b 和 .g 对图像没有影响。
我没有想法......我已经玩了 2 天,但我不知道出了什么问题。在我的程序中,一切都按需要工作,除了这个覆盖方法。
编辑:所以,我在我的代码中发现了一个问题,它回到了我如何加载 PPM P6 格式的图像。我没有将每个像素单独加载为 1 个字节,而是尝试将它们全部加载在一起,因此它创建了结构和从压缩中读取二进制文件时发生的缓冲内容......现在我可以将顶部图像的叠加层放在底部图像,但并非所有颜色都显示。不过,还是比以前好。
这是我修改了覆盖层的嵌套 for() 循环的样子:
for(int h = 0; h < height; h++)
{
for(int w = 0; w < width; w++)
{
if(top.pixels[h][w].r != mask.r &&
top.pixels[h][w].g != mask.g &&
top.pixels[h][w].b != mask.b )
{
pixels[h][w].r = top.pixels[h][w].r;
pixels[h][w].g = top.pixels[h][w].g;
pixels[h][w].b = top.pixels[h][w].b;
}
}
}
显然它仍然需要工作。