我正在开发一个卡拉OK软件,打算使用audiounit来混合音频,但我不知道如何设置范围和元素?例如:
UInt32 busCount = 2;
OSStatus result = AudioUnitSetProperty (
mixerUnit,
kAudioUnitProperty_ElementCount
kAudioUnitScope_Input,
0,
&busCount,
sizeof (busCount
);
为什么范围是'kAudioUnitScope_Input'而元素是'0',这是什么意思?