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我正在写一个教育数学游戏,你可以同时选择许多操作,现在我试图生成 5 个问题,但是它运行所有五个问题的速度太快了,除了最后一个问题,我无法回答它们,因为它被卡在那里。所以我考虑创建一个线程,在创建第一个问题后等待()并等待它被解决并正确回答,然后继续下一个问题等等......现在我之前从未使用过等待和通知所以在哪里我应该在这里分配他们到目前为止我得到的东西,但是它给了我一个例外:

 while (counter < 5) {
    Thread pause = new Thread() {

        @Override
        public void run() {
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally{

                // ops array is for knowing what operation he chose, 
                // 1 for plus and 2 for minus
                //generate random number within the range of the operations length.
                int gen = Integer.valueOf((int) ((Math.random() * (ops.length))));
                Log.d("Testgen", String.valueOf(gen));

                //random operation is generated
                int TheChosenOperation = ops[gen]; 
                Log.d("Test The chosen", String.valueOf(TheChosenOperation));

                switch (TheChosenOperation) {
                case 1: // if it is plus, assign the generated numbers to i and j from plus.java
                    Toast t = Toast.makeText(SecondActivity.this, "Plus", 5000);
                    t.show();
                    tv.setText("+");
                    int i = plus.getBorder();
                    int j = plus.getBorder2();
                    tv2.setText(String.valueOf(i));
                    tv3.setText(String.valueOf(j));
                    answer = plus.getAnswer();
                    break;
                case 2: //if it is minus, assign the generated numbers to i and j from minus.java
                    Toast t2 = Toast.makeText(SecondActivity.this, "minus", 5000);
                    t2.show();
                    tv.setText("-");
                    int i2 = minus.getBorder();
                    int j2 = minus.getBorder2();
                    tv2.setText(String.valueOf(i2));
                    tv3.setText(String.valueOf(j2));
                    answer = minus.getAnswer();
                    break;
                }
                b.setOnClickListener(new OnClickListener() {

                    public void onClick(View arg0) {
                        // TODO Auto-generated method stub
                        if (answer > 0 && answer == Integer.parseInt(ed.getText().toString())) {
                            Toast t = Toast.makeText(SecondActivity.this, "true",
                                    5000);
                            t.show();
                            this.notify(); // if the answer is true then notify()
                        } else {
                            Toast t = Toast.makeText(SecondActivity.this, "false",
                                    5000);
                            t.show();
                        }

                    }
                }); // end of clicklistner
                counter++; // counting for 5 questions


            }//finally
        }//run

    }; // end of thread
    pause.start();
 } //end of while loop

我仍然是 android 和线程的新手,所以请耐心等待我。在此先感谢并为我糟糕的英语感到抱歉。

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1 回答 1

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在这种情况下的用法Thread并不正确。

  • 有一个主线程或 UI 线程负责呈现和管理 UI 状态。如果您想对 UI 元素(如TextViewButton等)进行任何更改,则必须在此线程中进行。如果您在此线程中保留长时间的任务或让此线程等待,您的应用程序将变得无响应并且 Android 操作系统将显示 ANR 对话框。(在保持您的应用响应中了解更多信息)
  • Threads 通常在有并发任务要执行时使用。在这种情况下,任务并不是真正并发的,而是顺序的。

您应该更多地考虑事件驱动的方法,其中应用程序根据事件做出决定(例如回答的问题,可用于检查已回答的问题数量,以决定是否需要生成更多问题)。

于 2013-05-21T13:43:30.657 回答