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我正在使用 AndEngine 和 Box2D 插件玩 Android Studio,但我似乎无法编译它。我附上了几张我认为是相关设置和消息的照片。

这个应用程序/游戏确实在 Eclipse 中编译,我可以在没有依赖项/库的情况下在 Android Studio 中编译项目,但是在我的项目中包含它们会在我运行它时导致这个问题。

有人可以帮忙吗?

图 1

图 2

错误信息:

    Gradle: 
    FAILURE: Build failed with an exception.

    * What went wrong:
    Execution failed for task ':GTest:compileDebug'.
    > Compilation failed; see the compiler error output for details.

    * Try:
    Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output.
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1 回答 1

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这是解决方案:

  1. 清除缓存。File -> Invalidate Cache,然后重启你的IDE
  2. 如果这不起作用,请再次导入您的项目,以便重新编制索引。

这篇文章也很有帮助。

于 2013-05-22T15:28:44.063 回答