我很难理解如何在 iPhone 应用程序中嵌入许多图像和声音。当我说嵌入时,我的意思是我希望通过应用程序下载图像和声音,并且其中一些图像会在应用程序运行时出现。其他图像只是保存在应用程序的磁盘空间中,因此当用户按下按钮时,图像或声音将被访问并显示或播放。
我已经阅读了有关使用“核心数据”等的教程,但这似乎只是一种创建可用于引用此类数据项或将小文件存储为二进制数据的对象的方法。有人可以告诉我如何在 xcode 中指定要使用我的应用程序加载到手机上的图像和 .mp3 目录,然后如何使用代码调用这些媒体?
以下的一些示例代码将完全解决我的问题:
一个应用程序被加载到手机上,它包含 3 个按钮。如果用户按下按钮#1,就会听到声音。按钮 #2 播放不同的声音,按钮 #3 将 UIImageView 更改为不同的图片。(这不是家庭作业或其他什么,但如果我可以编写这个示例,我可以在我的应用程序中做我需要做的所有事情并理解这个过程)
谢谢!