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程序存储器中存储的易失性变量在哪里(在哪个部分)?

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volatile类型限定符而不是存储类说明符,因此它根本不确定存储位置;它影响变量类型的定义,而不是它的存储。

它只是强制编译器显式地从变量的存储位置(可能在哪里)读取类型volatile变量的变量,而不是假设寄存器中的某些先前读取的值仍然有效。

于 2009-11-03T10:21:16.650 回答
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在 Cvolatile中只是告诉编译器 - “你没有足够的知识来假设这个变量的值没有改变”。没有“部分”,例如 BSS、CSS。

将其视为编译器的标志,以防止某些类型的优化。它在嵌入式编程中非常方便,其中某个地址的内存可能由于硬件设备输入而“改变”。

这是一个很好的解释:http ://www.embedded.com/columns/programmingpointers/174300478?_requestid=137658

于 2009-11-03T06:03:42.667 回答
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变量的波动性不会改变变量的存储位置。它所改变的是关于如何访问它的读取和写入的语义。

我不相信 C 标准对 volatile 的实现有任何说明。但通常,易失性保证释放对变量的写操作的语义,并获得对变量的读操作的语义。但是,并非每个实现都如此,您应该阅读您的特定编译器保证的内容

于 2009-11-03T05:43:42.393 回答
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volatile 与存储类无关。

volatile 只是告诉编译器或强制编译器对该变量“不进行优化”。因此编译器不会优化该变量的代码并从指定位置读取值,而不是通过保存先前值的内部寄存器。

因此,通过将变量声明为 volatile.. 它可以保证您将获得最新的值,该值可能会被外部事件改变。

如果没有将该变量声明为易失性,您的代码可能会正常工作,但有时可能无法获得正确的值。所以为避免我们应该将变量声明为易失性。

volatile 通常用于处理外部事件,例如硬件相关引脚的中断。

例子。读取ADC值。

const voltile 意味着您不能在代码中修改或更改该变量的值。只有外部事件才能改变值。

控制器引脚通常定义为易失性。可能是通过将变量声明为易失性控制器将“通过引脚读取”而不是“通过锁存器读取”......这是我的假设。可能是错的……

but still there is lots of confusion when to choose variable as volatile..

只要变量的值可能意外更改,就应将其声明为 volatile。在实践中,只有三种类型的变量可以改变:

  1. 内存映射外设寄存器

  2. 由中断服务程序修改的全局变量

  3. 多线程应用程序中的全局变量

链接:http ://eetimes.com/discussion/beginner-s-corner/4023801/Introduction-to-the-Volatile-Keyword

因此,在这种情况下,它被提供为易变的变量。

于 2012-06-07T13:25:33.777 回答
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没有理由将易失性变量存储在内存的任何“特殊”部分中。它通常与任何其他变量(包括非易失性变量)一起存储。如果某些编译器决定将 volatile 变量存储在内存的某个特殊部分中 - 没有什么可以阻止它这样做。但在语言层面,绝对没有理由这样做。

你为什么要问这样的问题?是什么让你认为它应该存储在内存的某个特殊部分?

于 2009-11-03T05:44:04.577 回答
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“Volatile”在 C/C++ 规范中用于允许使用内存映射设备。它指示编译器不要优化使用此关键字定义的变量,只是因为该变量似乎没有在编译器可见的代码中改变其状态。

于 2013-04-25T01:30:56.077 回答