我正在制作一个虚拟键盘,我想找到一种禁用实际键盘的好方法。无论出于何种原因,除非我的文本字段是基于输入的,否则我的整体代码不起作用。
我尝试了一些简单的方法,但它仅在超出范围时才有效..
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, onKeyEvent);
function onKeyEvent(e:KeyboardEvent):void
{
var character:String = String.fromCharCode(e.charCode);
if (e.keyCode == 65)
{
trace(character);
}
else if (e.keyCode == 66)
{
trace(character);
}
else if (e.keyCode == 67)
{
trace(character);
}
else if (e.keyCode == 68)
{
trace(character);
}
else if (e.keyCode == 69)
{
trace(character);
}
else if (e.keyCode == 70)
{
trace(character);
}
else if (e.keyCode == 71)
{
trace(character);
}
else if (e.keyCode == 72)
{
trace(character);
}
else if (e.keyCode == 66)
{
trace(character);
}
}