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我正在使用 Lua 脚本进行编码和人工智能。而且我想将我的地图推送到 Lua 的堆栈中,该堆栈存储在 std::string * 中。我展示给你 :

我的 Lua 脚本(只是显示地图的草图):

function        runIa(x, y, map)
   table.foreach(map, print)
   return 0
end

仅在标准输出上显示“0”

这是我填写 std::string * 的地方:

int                     AI::update()
{
  std::string           *map = new std::string[2];
  pos_x = 0;
  pos_y = 10;

  map[0] = "0101100";
  map[1] = "1101001";
  toot->getGlobal("runIa");
  toot->pushPosToScript(pos_x, pos_y);
  toot->pushMapToScript(map);
  try {
     toot->pcall(3, 1, 0);
  }
  catch (const LuaException & e){
     std::cerr << e.what() << std::endl;
  }
  return 0;
}

这就是我将它推入 Lua 堆栈的方式:

void                    Lua::pushMapToScript(std::string *map)
{
   lua_newtable(_L);

   for (unsigned int i = 0; i < 2; ++i)
   {
      lua_pushnumber(_L, i + 1);
      lua_pushstring(_L, map[i].c_str());
      lua_settable(_L, -3);
    }
 }

它适用于位置,但不适用于地图。我无法显示mapLua 脚本中 var 中存储的内容。有人知道吗?非常感谢。

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