我正在使用 Lua 脚本进行编码和人工智能。而且我想将我的地图推送到 Lua 的堆栈中,该堆栈存储在 std::string * 中。我展示给你 :
我的 Lua 脚本(只是显示地图的草图):
function runIa(x, y, map)
table.foreach(map, print)
return 0
end
仅在标准输出上显示“0”
这是我填写 std::string * 的地方:
int AI::update()
{
std::string *map = new std::string[2];
pos_x = 0;
pos_y = 10;
map[0] = "0101100";
map[1] = "1101001";
toot->getGlobal("runIa");
toot->pushPosToScript(pos_x, pos_y);
toot->pushMapToScript(map);
try {
toot->pcall(3, 1, 0);
}
catch (const LuaException & e){
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
这就是我将它推入 Lua 堆栈的方式:
void Lua::pushMapToScript(std::string *map)
{
lua_newtable(_L);
for (unsigned int i = 0; i < 2; ++i)
{
lua_pushnumber(_L, i + 1);
lua_pushstring(_L, map[i].c_str());
lua_settable(_L, -3);
}
}
它适用于位置,但不适用于地图。我无法显示map
Lua 脚本中 var 中存储的内容。有人知道吗?非常感谢。