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我正在开发一款 iOS 游戏。我已经成功实现了 A* 寻路和基本的碰撞检测。寻路效果很好,但我实现的碰撞检测在性能方面被证明有点“平庸”。 在没有深入了解我的确切实施的任何细节的情况下,我想知道以下几点:

是否可以使用 iOS 设备的 GPU 实现寻路和碰撞检测?或者至少严重依赖它......我当前的实现使用CPU,如果可能的话,最好将负载转移到其他地方。

有人知道任何可用的 GPU 功能可以帮助我做出碰撞检测决定吗?是否可以将当前的 A* 寻路实现留在 CPU 上并使用 GPU 协助进行碰撞检测?

提前致谢。

**附加信息,我使用 iOS GPU 的范围是使用 CoreImage 和 CIFilters..

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