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我是一名 Flash 开发人员,最近一直在研究使用 canvas 和 javascript 进行 HTML5 游戏开发。我有几本书和几个教程,但我仍然没有找到一种合适的方式来组织文件。

在某些示例中,所有代码都在一个单一的 game.js 中,其他时候它位于多个外部 js 文件中,并且所有代码都在 html 脚本标签中一个接一个地引用(一旦你有 10 个或更多文件,看起来就像一团糟)。

那么组织大型项目的最佳实践是什么?

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