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我正在使用以下代码使用从我的代码中收集的新信息更新实体对象。我正在使用Entity Framework 5

我使用以下扩展方法(作为我在 EF4 中使用的重新附加代码的替代方法):

public static void ApplyValues(this object currentObject, object sourceObject, System.Data.Entity.DbContext obj)
{
  obj.Entry(currentObject).CurrentValues.SetValues(sourceObject);
}

问题是,当调用此方法时,该方法会SetValues尝试修改EntityKey附加对象上的值(显然我不希望它这样做),因此会引发错误。

我想这里有两个问题:

  1. 有没有办法阻止它尝试更新键值?

  2. 如果不是,我如何复制ObjectContext.ApplyCurrentValues()曾经在 EF4 中正常工作的代码?

- - 更新 - -

我之前用于 EF4 的代码如下:

public static System.Data.Objects.DataClasses.EntityObject ReAttach(this System.Data.Objects.ObjectContext obj, System.Data.Objects.DataClasses.EntityObject objectDetached)
{
    if (objectDetached.EntityKey != null)
    {
        object original = null;
        if (obj.TryGetObjectByKey(objectDetached.EntityKey, out original))
        {
            objectDetached = obj.ApplyCurrentValues(objectDetached.EntityKey.EntitySetName, objectDetached);
            return objectDetached;
        }
        else
        {
            throw new ObjectNotFoundException();
        }
    }
    else
    {
        return objectDetached;
    }
}
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1 回答 1

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在我看来,这个异常表明你的调用代码有问题——或者至少是不寻常的。

currentObject是一个附加实体,而sourceObject(通常)是一个分离的对象(不一定是实体),应该具有相同的键值(或根本没有键属性)。

实际上,设置当前值的工作方式不同,DbContext因为您必须明确提供当前附加的实体才能更新其当前值。使用你不提供这个实体ApplyCurrentValuesObjectContext

objectContext.ApplyCurrentValues("MyEntitySet", sourceObject);

这是不同的,因为...

  • sourceObject必须是实体,不能是任意的object
  • 它更新具有相同键值的附加实体的值sourceObject

在您的示例中,它将更新另一个实体,而不是currentObject因为显然currentObject不是具有与sourceObject.

如果您使用过ObjectStateEntry.ApplyCurrentChanges(更接近于 中的新版本DbContext),您会得到相同的异常:

var objectContext = ((IObjectContextAdapter)obj).ObjectContext;

var entry = objectContext.ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(currentObject);
entry.ApplyCurrentValues(sourceObject);

EF 会在这里抱怨您尝试更改键值。如果与while允许sourceObject的类型不同,它会抱怨(这使得该过程在我看来更有用,因为您可以使用具有匹配属性名称的任意对象 - 例如 DTO - 来更新实体)。currentObjectDbContextDbContext

编辑

重现您在 EF 4 中使用的方法的主要问题是具有 EF 5/ 的实体DbContext不是从 POCO 派生EntityObject而是从 POCO 派生。因此,您没有EntityKey可用的允许此方法的通用实现。

您可以做的是引入一个标记实体关键属性的接口,例如:

public interface IEntity
{
    int Id { get; set; }
}

您的实体类将实现此接口,例如一个Order实体:

public class Order : IEntity
{
    public int Id { get; set; }
    public DateTime ShippingDate { get; set; }
    // etc.
}

您可以为此接口创建一个带有约束的泛型方法:

public static T ReAttach<T>(DbContext context, T objectDetached)
    where T : class, IEntity
{
    T original = context.Set<T>().Find(objectDetached.Id);
    if (original == null)
        throw new ObjectNotFoundException();

    context.Entry(original).CurrentValues.SetValues(objectDetached);

    return objectDetached;
}

如果您的实体并不总是具有int属性Id,但它们的键具有不同的类型、名称或可能是复合的,那么将实体的键传递给方法而不是使用接口可能是更简单的方法:

public static T ReAttach<T>(DbContext context, T objectDetached,
    params object[] keyValues) where T : class
{
    T original = context.Set<T>().Find(keyValues);
    if (original == null)
        throw new ObjectNotFoundException();

    context.Entry(original).CurrentValues.SetValues(objectDetached);

    return objectDetached;
}
于 2013-05-20T14:38:10.317 回答