我正在检查我的游戏在跟踪效果下的表现会降低多少。但我注意到的是,我每秒获得了更多的操作。这怎么可能?
这怎么样...
context.fillRect(0, 0, 500, 500); // clearing canvas without any trail effect
……比这还慢?
context.fillStyle = 'rgba(255, 255, 255, 0.1)'; // clearing canvas with trail effect
context.fillRect(0, 0, 500, 500);
测试链接:http: //jsperf.com/canvas-trailing-effect