我正在 Xcode 4.6 中尝试一个 SDL 项目。我按照HERE的说明进行操作,一切顺利。我什至在那里运行了测试代码。
现在当我尝试加载 BMP
SDL_Surface* bmp = SDL_LoadBMP("cb.bmp");
它说无法加载bmp。但如果我使用Absoulte path,它工作正常。
问题是什么?我应该怎么做才能使用相对路径?
文件夹结构如下:
sdl_test
sdl_test.xcodeproj
sdl_test
cb.bmp
SDLMain.m
SDLMain.h
main.cpp
sdl_test.1