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在 Tube Geometry(Three.js) 中,我不希望一次绘制和渲染整个管,但希望它在某个时间间隔(或计时器)之后发生。如何渲染管的某些部分,然后在一段时间后继续从同一点进一步绘制?

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您可以使用 setInterval() 或 setTimeout(); 有关如何使用这些的说明,请参阅

http://www.w3schools.com/js/js_timing.asp

请注意,这些是 JavaScript 提供的功能,而不是 Three.js。

于 2013-05-30T04:26:36.510 回答