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我正在创建一个“GUI”应用程序,旨在使代码清晰,并将这些“GUI”组件分成类(你会在下面看到我的意思),现在菜单栏很​​好,但我我现在想知道,因为我想为他们实现 ActionListener,最好在哪个类中执行,例如在菜单栏类的这种情况下,在他的类中,或者在 Main 中实现动作侦听器,而不是实现抽象方法会使用我们想要执行动作的方法吗?

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JFrame;

public final class Main extends JFrame {

    private MenuBar menuBar;

    public Main() {
        setTitle("GUI");
        setSize(300, 200);
        setLocationRelativeTo(null);
        setVisible(true);
        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

        initGUI();
    }

    public void initGUI() {
        menuBar = new MenuBar(this);
        // this is last update before I started posting this, I decided to
        // access exitMenu variable and than to addActionListener to it from a here, which is currently not working
        menuBar.exitMenu.addActionListener(new ActionListener() {

            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }

    public static void main(String[] args) {
        new Main();
    }

}

菜单栏类:

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;

public final class MenuBar {

    public JMenu newMenu;
    public JMenu aboutMeMenu;
    public JMenu exitMenu;

    public MenuBar(JFrame jFrame) {
        JMenuBar menubar = new JMenuBar();

        initNew(menubar);
        initAboutMe(menubar);
        initExit(menubar);

        jFrame.setJMenuBar(menubar);
    }

    public void initNew(JMenuBar menubar) {
        newMenu = new JMenu("New");  
        menubar.add(newMenu);
    }

    public void initAboutMe(JMenuBar menubar) {
        aboutMeMenu = new JMenu("About Me");  
        menubar.add(aboutMeMenu);
    }

    public void initExit(JMenuBar menubar) {
        exitMenu = new JMenu("Exit");
        menubar.add(exitMenu);
    }


}
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一种标准方法是让您的 Main 类或某个与 Main 相当“接近”的类来处理所有或大部分操作。通常会有一个巨大的 switch 语句,基于action.getActionCommand()该语句将控制权传递给适当的函数。我个人不喜欢这种方法,但它确实具有遵循相当简单的优点。

IMO 更好的方法是创建AbstractActions和连接它们。它们可以以任何对您的应用程序有意义的方式进行组织。好的是它们被很好地封装,感觉更像“OO-like”,等等……而且,多个 GUI 元素可以共享一个动作。例如,按钮和菜单都可以调用“SaveFileAction”动作。并且可以集中启用和禁用操作。如果没有要保存的文件,则可以很容易地禁用“SaveFileAction”。

于 2013-05-19T18:26:44.047 回答